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건축/산업

아이러브캐릭터

2024년 5월호 |228page|ISSN
관심잡지
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Cover Story
데뷔 5주년 <펭수>, 이제는 해외로 나가볼까
트로트로 소통하는 청개구리 <탑골스타 개청이>

Special Report·Interview
중국 대륙 사로잡은 한국 이모티콘 캐릭터
매력적인 K-캐릭터·IP로 중국 시장 공략 2024 심천국제라이선싱박람회
전시 분야 전문가 자문위원 위촉 _ 서울팝업페스티벌2024
참가비·입장료 전면 무료화 _ 캐릭터라이선싱페어
<폴라레스큐: 슈퍼가디언즈> 11월 공개 _ 에이컴즈
칭찬릴레이 115 _ 이야기농장 허성회 대표
해외 기업·투자 유치해 콘텐츠산업 중심 도시로 도약 고양산업진흥원 한동균 원장
귀찮고 궂은일 찾아 하나씩 해결할게요 한국애니메이션산업협회 박창신 회장
프로젝트 비온은 크리에이티브 덕심 저격 굿즈 브랜드 대원씨아이 김정연 콘텐츠5사업본부장
이제는 <잔망루피>를 글로벌 콘텐츠로 만들래요 아이코닉스 라이선스사업팀
콘텐츠산업 분야 청년 구직자 모집
시장 정보에 밝고 특화된 전문성이 강점 와일드브레인 CPLG 안수진 한국지사장
완구는 오직 재미, 놀이로 역사까지 배웠다면 그건 덤 엑스오플레이 박세원 대표
핸드메이드를 고집하는 이유요? 캐릭터의 생동감이 더 크니까요 와사비베어 슈가 레인 작가
멜팅팟은 AI와 아티스트가 공존하는 플랫폼 미러보드 유태형 대표
PD 열전 _ 와이그램 장지영 제작팀장
독립영화관 77 _ 배이삭 감독
느긋하게 그냥 있는 고양이 <구냥이>
파스텔 색감으로 발랄한 에너지 전해요 <포코리프렌즈> _ 에이치앤에프
왜 우리는 크리에이터 IP에 주목해야 하는가 04 만들 때 재밌는 이모티콘이 반응도 좋더라고요
캐릭터여지도 _ 경기도의 든든한 해결사 <소원이>

Column
사례로 풀어보는 캐릭터 저작권 _ 자유이용 저작물의 이용 범위와 한계
서범강의 웹툰 이야기 35 _ 2024년 웹툰산업의 주요 과제와 목표-4
김종면의 진품명품 25 _ 위조 상품과 상표 무단 선점-2

New Character·Preview·Focus
5월의 극장판 애니메이션 _ 실바니안 패밀리: 프레야의 선물
와치필드의 매력 만점 고양이 <다얀> _ 에이반트브랜드
몸이 움직이면 마음도 춤춘다 <치킵댄서즈> _ 후크팩토리
노랑개 _ 하미래 / 시골개 몽실 _ 이지언

Business News
퍼니플럭스 _ <슈퍼윙스> 히어로 변신 시리즈 신제품 출시
아이코닉스 _ 뽀로로와 함께 맛과 건강 챙겨요
스튜디오버튼 _ 올여름 <쥬라기캅스> 극장판이 돌아온다
서울머천다이징컴퍼니(SMC) _ 어린이를 사랑한 작가들
모꼬지 _ <고고다이노> 렉스 티라노사우루스 전시 홍보 특명
하얀오리 _ 14번째 생일 맞은 <몰랑> 소원요정으로 변신
더핑크퐁컴퍼니 _ 미국 백악관에 간 <아기상어·베베핀>
케이비젼 _ <에스더버니> 중국 시장 본격 공략
아트라컴퍼니 _ 뮤지컬 <소리마을 따꿍이> 강원도에서 만나요
보리콜더 _ 몰랑 페이퍼토이 나왔어요
스튜디오에이콘 _ 키즈&패밀리 채널‘키즈타임’삼성TV플러스에 개설
아트피큐_ <꼬마해녀 몽니> 시즌3 5월 29일 SBS 첫방송
캠프파이어애니웍스 _ 바다에서 온 마법소녀 <레인보우 버블젬> 펀딩 성공
핑고엔터테인먼트 _ 크레센트 섬의 가디언즈 <샤샤&마일로> part2로 돌아온다
키즈캐슬 _ 시야가 넓어지면 창의력도 쑥쑥
JBK콘텐츠_‘ 이토준지호러하우스’월드투어한국상륙
로이비쥬얼 _ 가정의 달이 왔어요 우리와 함께 놀러 가요
아소비교육 _ 가족 뮤지컬로 다시 돌아온 <마법여우 주비>
스타원엔터테인먼트 _ 꿈꾸는아이와 톰토미 IP 활용 MOU
펭귄랜덤하우스코리아 _ <넘버블록스> 온·오프라인 완구 사업 본격화

Licensee News
<하츠네 미쿠>가 신촌에 떴다
“I’m real gloomy bear”
250만 IT 유튜버 잇섭과 <아톰>의 특별한 만남
플레이모빌 맨션: 6개의 방으로 놀러와!
이달의 이색적인 크라우드펀딩 제품 _ 21세기에 소환한 우뢰매 대백과 시리즈
신상품 품평회 _ <개비의 매직 기타>&<킨더조이 슈퍼윙스>
핫 토이 랭킹

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잡지정보

잡지명 아이러브캐릭터 2024년 5월호
잡지사 아에이오우디자인 홈페이지
잡지소개

캐릭터 산업 동향 및 상품, 공모전 등을 소개하고 있는 캐릭터 전문 디자인 월간지 초기에는 편집디자인과 인쇄매체를 중심으로 하는 광고제작을 활발히 하였으며 2003년10월부터는 그동안 디자인 회사를 운영하면서 얻은 노하우를 바탕으로 캐릭터 전문잡지인 월간<아이러브캐릭터>의 창간을 통해 출판계에 진출하였으며 현재까지 13년째 휴간없이 꾸준히 잡지를 발행하고 있습니다. 또한 많은 관련 국내외 전시회에 참가하여 인지도를 높여 명실상부한 국내 최고의 캐릭터전문잡지로 자리 매김을 하였습니다. Character Design Monthly magazine that introduces character industry trends, products, and competitions In the early days, he actively worked on editorial design and print media. In October 2003, he entered the publishing industry through the publication of monthly magazine `I Love Character` based on the know-how gained from the operation of a design company To date, we have been publishing magazines steadily for 13 years. In addition, we participated in many related exhibitions at home and abroad, raising awareness and becoming the best character magazine in Korea.