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건축/산업

아이러브캐릭터

2006년 9월호 |132page|ISSN 1599-9866
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목차

Close up

Cover Story ㅣ [닌자거북이] 최신판 한국 상륙 _ 동우애니메이션(주)

People ㅣ [게드전기] _ 미야자키 고로 감독과 스즈키 토시오 프로듀서

People ㅣ 두 살 때부터 작곡한‘음악의 마녀’_ 천재 음악가 칸노 요코

Blog ㅣ 야옹그녀의 일상 _ 김미진

CEO Interview ㅣ 가장 소중한 자산은 그대 그리고 나 _ 조용진(그린나라 대표)

Woman Power ㅣ 진정한 캐릭터 매니지먼트를 꿈꾼다 _ 허정선(씨메이커 대표)

Focus ㅣ [로보트태권V], 과거와 미래가 만나는 자리 _ 탄생 30주년

Creative ㅣ 평범한 사람들이 이끄는 평범하지 않은 회사 _ 프로젝트109

Challenge ㅣ 어뮤즈먼트 미디어 아트스쿨 9월 5일 개원

Licence Business _10 ㅣ 치치도 모른다! 라이선싱 통통통! / 김시범

Special Report ㅣ 서울캐릭터페어 2006 이모저모

Book ㅣ 책을 펼친다는 건 이런 것! 한국 최초의 창작 팝업북 _ (주)장수C&S

Cartoon ㅣ 불량카툰 _ 비앤비로커스

Report _ 13 ㅣ 상상랜드 리틀광개토 / 이지연

Study _ 8 ㅣ 캐릭터 완성 후 창작자의 권리 / 김세윤

Business ㅣ 진정한 캐릭터 전문 비지니스인을 목표로 한다 _ 이병주(뭉키캐릭터 대표)

Character Story _ 11 ㅣ 심술 천사와 착한 악마 / 최승준

Ani Story ㅣ 스토리가 캐릭터를 빛낸다 _ 명견실버

Designer ㅣ 파격적 소재로 승부한다 _ 송용섭(프리랜서 캐릭터 디자이너)

Project ㅣ 한국산 시트콤 애니메이션 뜬다 [야호 응가네] _ 드림픽쳐스21

Spotlight ㅣ 전국팔도 만화가들의 잔치 열렸다 _ 제9회 부천국제만화축제

Education ㅣ 태권도로 글로벌 캐릭터를 만든다 _ 충청대학교 컴퓨터 그래픽 디자인학과

Zoom In ㅣ 내가 웃는 게, 웃는 게 아니야

Portfolio ㅣ 독자 여러분이 만드는 코너입니다

Preview ㅣ 마도로스 베어 _ 지오랩 커뮤니케이션

Shaman Varim ㅣ 고양이 주술사 바림의 주술여행 _ 캐릭터라인

Review ㅣ 주말 오전을 여는 과자나라 이야기[애플캔디걸] _ KP애니메이션

Festival ㅣ ‘2006 투니버스데이 4대 천왕쇼’1만 관중과 함께

Shop ㅣ 종로의 팬시 아지트 _ ISWAS

Game ㅣ 프리챌, 온라인 게임시장 노크 _ FPS게임‘2WAR’로 데뷔

Animation ㅣ 스티븐 스필버그의 생애 최초 애니메이션 도전작 _ [몬스터 하우스]

Amusement ㅣ 지신 프렌즈와 함께 운세를

Sweet Cookie House


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잡지정보

잡지명 아이러브캐릭터 2006년 9월호
잡지사 아에이오우디자인 홈페이지
잡지소개

캐릭터 산업 동향 및 상품, 공모전 등을 소개하고 있는 캐릭터 전문 디자인 월간지 초기에는 편집디자인과 인쇄매체를 중심으로 하는 광고제작을 활발히 하였으며 2003년10월부터는 그동안 디자인 회사를 운영하면서 얻은 노하우를 바탕으로 캐릭터 전문잡지인 월간<아이러브캐릭터>의 창간을 통해 출판계에 진출하였으며 현재까지 13년째 휴간없이 꾸준히 잡지를 발행하고 있습니다. 또한 많은 관련 국내외 전시회에 참가하여 인지도를 높여 명실상부한 국내 최고의 캐릭터전문잡지로 자리 매김을 하였습니다. Character Design Monthly magazine that introduces character industry trends, products, and competitions In the early days, he actively worked on editorial design and print media. In October 2003, he entered the publishing industry through the publication of monthly magazine `I Love Character` based on the know-how gained from the operation of a design company To date, we have been publishing magazines steadily for 13 years. In addition, we participated in many related exhibitions at home and abroad, raising awareness and becoming the best character magazine in Korea.

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