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건축/산업

아이러브캐릭터

2006년 6월호 |132page|ISSN 1599-9866
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목차

Close up
둘리의 23번째 생일잔치
‘아이미엔젤’ 키즈카페 오픈ㆍ[파페포포] 심승현 작가 신작 발표
[메디컬 아일랜드], 워너브라더스에 수출
‘팬시 캐릭터 스페셜리스트 과정’ㆍ‘광수의 똥! 생각’ 모바일 게임 론칭
선데이 아이스크림 展
(주)KP에니메이션으로 회사명 변경
제4회 대한민국만화제

Cover Storyㅣ귀엽고 깜찍한 아이들의 메시지_ 캐릭터 ‘7princess’_ (주)시은디자인

CEO Interviewㅣ우리의 미래는 희망적이다_ 김일호 _ 오콘(OCON) 대표

Woman Powerㅣ일에 대한 열정이 중요하다_ 김신화 _ 스튜디오 카브 대표

Blogㅣ야옹그녀의 일상 _ 김미진

Businessㅣ국내 문화산업 펀드 운용의 중심지_ 소빅창업투자주식회사

Previewㅣ작은 일에 열받는 진상들의 유쾌한 일상_ [스팀퍼니펑크] _ 지오랩커뮤니케이션

Projectㅣ아기자기 달콤 고소한 동화_ (주)상상커뮤니케이션

Focusㅣ네덜란드 애니메이션 [패즈(PAZ)]_ 와이쥬 크리에이티브

Licence Businessㅣ치치도 모른다! 라이선싱 통통통!

Galleryㅣ행복을 배달하는 우편배달부_ 캐릭터‘찡거’_ ME41디자인연구소

Japan Characterㅣ‘하리’ 와 함께 하는 Colorful Days

Challengeㅣ중국시장 공략해 세계로 뻗는다_ 입체발포 의류 _ (주)큐비즘콜렉션

Report _ 11ㅣ세계 꽃 박람회 / 이지연

Creator Noteㅣ목욕용품 캐릭터의 유리한 조건_ 정미경 _ 조형문화연구센터 소장

Gameㅣ게임‘방울이 애견샵’_ (주)아툰즈

Study _ 6ㅣ캐릭터 완성 후 창작자의 권리 / 김세윤

최승준의 캐릭터 이야기 _ 10ㅣ[드레곤헌터] 프로젝트의 뒷이야기

Designerㅣ정감 있는 캐릭터로 만나고 싶어요_ 박지영 _ 프리랜서 캐릭터 디자이너

Zoom Inㅣ세계 최대 게임 전시회 ‘E3’ 폐막

Shaman Varimㅣ당신이 바라면 이루어집니다 [바림]

Exhibitionㅣ광고 속 애니메이션 총망라_ 제6회 기획전 ‘15초의 예술’

Portfolioㅣ독자 여러분이 만드는 코너입니다

WorkshopㅣPinkstitch와 함께하는 캐릭터 인형 만들기

Communityㅣ클럽 [장금이의 꿈] 첫 오프라인 모임

Animationㅣ우린 너무 배고팠어! _ [헷지]

Amusementㅣ지신 프렌즈와 함께 운세를

Sweet Cookie House
상상디자인
NEW & GOODS
독자선물
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Cartoon
광수생각 _ 산돌커뮤니케이션
퍼니팡 _ 바른손
우리순이 _ 니토디자인
아플리케툰 _ 컬리수
불량카툰 _ 비앤비로커스
판타스타일 _ 오즈
쟈쟈의 웰빙 Story _ 통커뮤니케이션
Bugstory _ 전희동
곰팅이 _ 씨툰


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잡지정보

잡지명 아이러브캐릭터 2006년 6월호
잡지사 아에이오우디자인 홈페이지
잡지소개

캐릭터 산업 동향 및 상품, 공모전 등을 소개하고 있는 캐릭터 전문 디자인 월간지 초기에는 편집디자인과 인쇄매체를 중심으로 하는 광고제작을 활발히 하였으며 2003년10월부터는 그동안 디자인 회사를 운영하면서 얻은 노하우를 바탕으로 캐릭터 전문잡지인 월간<아이러브캐릭터>의 창간을 통해 출판계에 진출하였으며 현재까지 13년째 휴간없이 꾸준히 잡지를 발행하고 있습니다. 또한 많은 관련 국내외 전시회에 참가하여 인지도를 높여 명실상부한 국내 최고의 캐릭터전문잡지로 자리 매김을 하였습니다. Character Design Monthly magazine that introduces character industry trends, products, and competitions In the early days, he actively worked on editorial design and print media. In October 2003, he entered the publishing industry through the publication of monthly magazine `I Love Character` based on the know-how gained from the operation of a design company To date, we have been publishing magazines steadily for 13 years. In addition, we participated in many related exhibitions at home and abroad, raising awareness and becoming the best character magazine in Korea.

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