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건축/산업

아이러브캐릭터

2008년 8월호 |134page|ISSN 1599-9866
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목차

News

Cover Story 띠용~띠용~사춘기 스프링 친구들의 사랑과 우정 [비키와 조니] _ 투바엔터테인먼트

Focus 캐릭터 비즈니스, 현지화로 승부한다 _ 랩소디스튜디오

Special Interview 문화콘텐츠 산업의 실크로드를 열어가겠다 _ 김병헌(경기디지털콘텐츠진흥원 원장)

People ‘OSMU를 염두에두고 창작활동을 하고있죠.’_ 박성우([나우]작가)

Close Up 평범함 것은 싫다! 남들과 다른 스타일을 추구한다! _ 사키루 픽쳐스

Contents 디지털 시대를 맞은 2D 애니메이션의 발걸음

Zoom In 온라인 홍보 강화를 위한 홈페이지 리뉴얼 _ 주턴

Project ㅣ Fly, 곰탱이, Fly 플래시 애니메이션으로 날개를 단 곰탱이 _ 비앤비웍스 엔터테인먼트

Feature 게임BGM의독립선언

Gallery “베이징은 당신을 환영합니다”2008 Beijing Olyimpic

Blue Ocean 스누피와 커피 한잔 하실래요? 캐릭터 커피숍 [찰리 브라운 카페]

Challenge 캐릭터 가수 듀파모의 즐거운 모험 _ 마니주엔터테인먼트

Business 호기심 많은 장난꾸러기 Curious George _ 스카이뷰 어드바이져

Special Report 일정조정의 묘미로 보다 알찬 박람회로! [홍콩국제라이센싱쇼]를 다녀와서 / 김시범

Special Report “파워레인저! 대한민국의 캐릭터가 되어버리다.”국내 캐릭터 약진을 위한 대안 제시 / 이정훈

Game Character 게임 시장 장악은 캐릭터의 힘으로 김갑환(KIM KAPHWAN) _최초의 한국인 게임 캐릭터 / 크라이프

Project 서울디자인올림픽 2008 캐릭터 개발

Award Review ㅣ 2008 I Love Character Awards 공모전 수상자 릴레이 인터뷰

Special Report 웹을 기반으로 한 캐릭터 산업의 경쟁력 / 장영돈

Game 대왕 세종, 게임에도 납시었다 게임 [대왕세종]_ 퍼니소프트

Business 창작 애니메이션 해외 투자 유치 1천만 달러 달성을 목전에...

Contents 애니메이션에서도 프라다를 입는다 _ [애플시드 : 엑스머시나]

Shop 장난감가게로 놀러 오세요 _ 천소네장난감가게

Portfolio 독자 여러분이 만드는 코너입니다

Animation 지구 최후의 로봇과 떠나는 무한 우주여행! _ [월ㆍE]

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잡지정보

잡지명 아이러브캐릭터 2008년 8월호
잡지사 아에이오우디자인 홈페이지
잡지소개

캐릭터 산업 동향 및 상품, 공모전 등을 소개하고 있는 캐릭터 전문 디자인 월간지 초기에는 편집디자인과 인쇄매체를 중심으로 하는 광고제작을 활발히 하였으며 2003년10월부터는 그동안 디자인 회사를 운영하면서 얻은 노하우를 바탕으로 캐릭터 전문잡지인 월간<아이러브캐릭터>의 창간을 통해 출판계에 진출하였으며 현재까지 13년째 휴간없이 꾸준히 잡지를 발행하고 있습니다. 또한 많은 관련 국내외 전시회에 참가하여 인지도를 높여 명실상부한 국내 최고의 캐릭터전문잡지로 자리 매김을 하였습니다. Character Design Monthly magazine that introduces character industry trends, products, and competitions In the early days, he actively worked on editorial design and print media. In October 2003, he entered the publishing industry through the publication of monthly magazine `I Love Character` based on the know-how gained from the operation of a design company To date, we have been publishing magazines steadily for 13 years. In addition, we participated in many related exhibitions at home and abroad, raising awareness and becoming the best character magazine in Korea.

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