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과학/IT

글로벌게임산업트렌드

2014년 8월 627호 |75page|ISSN
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목차

글로벌 게임시장 동향
게임 개발자, 아직 플레이스테이션3와 엑스박스360 선호
장난감과 게임이 융합한 제2세대 Toy-to-Life 게임 등장
게임업계의 M&A 촉진 요인 5가지
아동들의 교통안전 의식 제고하는 교육용 게임 출시
[통계] 글로벌 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위

북미 게임시장 동향
F2P 비즈니스 모델을 탈피한 캐나다 모바일 게임업체
아마존, 부당한 앱내결제 절차로 미국 정부에 피소
엔비디아, 휴대용 PC게임 단말 '쉴드 태블릿' 출시
유튜브가 게임산업에 미치는 부정적 영향
[통계] 미국 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위 | [통계] 미국 MMORPG 순위
[통계] 북미 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위 | [통계] 북미 구글 구글플레이 게임 순위
[통계] 북미 애플 아이패드 앱스토어 게임 순위 | [통계] 미국 아마존 앱스토어 게임 순위

아시아 게임시장 동향 - 중국
2014 년 6 월 중국 온라인게임 이용자 3 억 6,800 만 명
알리바바, 클라우드 게임 플랫폼 출시
중국 웹 게임시장 매출 빠른 증가 추세
2013년 상하이 모바일 게임시장 규모 167% 급성장
[통계] 중국 온라인게임 순위 | [통계] 중국 MMO게임 순위
[통계] 중국 모바일게임 플랫폼별게임 순위

아시아 게임시장 동향 - 일본
소니 플레이스테이션의 3대 미래 전략
닌텐도 Wii U 업데이트로 교통카드 활용한 전자결제 서비스
반다이남코, 미국 격투 게임대회서 <철권> 신작 제작 발표
2013년 일본 온라인 게임시장 규모 8,423억 엔
[통계] 일본 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위 | [통계] 일본 모바일게임 플랫폼별 게임 순위

아시아/기타 게임시장 동향
이스라엘 게임업체, 인디게임 친화적 게임엔진 개발
파이로닥틸게임즈, 인도의 문화, 사회상 반영한 게임 개발
베트남 모바일 게임시장, 대형 게임 유통업체간 경쟁 심화
뉴질랜드 게임시장, 디지털 유통으로의 성공적 전환
[통계] 아시아/기타 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 아시아/기타 구글 구글플레이 게임 순위

유럽 게임시장 동향
유럽연합, 인앱결제에 대한 새로운 가이드라인 발표
영국 게임시장, TV 광고는 여전히 가장 중요한 마케팅
유럽 게임 개발자, PC와 모바일로 이동
시리어슬리, 핀란드 모바일 게임업계의 블루칩으로 부상
[통계] 유럽 게임 소프트웨어 판매 순위
[통계] 유럽 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 유럽 구글 구글플레이 게임 순위

중남미 게임시장 동향
페루, 게임산업 수출 진흥 나서
중남미, 강소 인디게임 개발 업체 발굴 활성화
멕시코, 웨어러블 게임시장 성장 가능성 높아
콜롬비아, 중남미 디지털 산업 강국으로 발돋움
[통계] 중남미 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 중남미 구글 구글플레이 게임 순위

국내 게임시장 동향
항암 치료에 도움 주는 소셜네트워크게임 개발
국내 게임시장, 온라인 넘어 모바일에서도 중국 게임 강세
국내 이통사, 클라우드 게임으로 시장 진출
국내 게임업체의 2014 년 하반기 전략
[통계] 국내 온라인게임 순위
[통계] 국내 모바일게임 앱마켓별 순위


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잡지정보

잡지명 글로벌게임산업트렌드 2014년 8월 627호
잡지사 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
잡지소개

<글로벌게임산업트렌드>는 국내, 북미, 유럽, 아시아, 남미 등 세계 권역별로 게임정책, 산업, 시장동향 등 게임산업의 현재와 미래를 제시하는 글로벌 게임시장동향 정보를 담은 정기간행물