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과학/IT

글로벌게임산업트렌드

2020년 10월 717호 |112page|ISSN 2384-2881
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글로벌 이슈 포커스_에픽게임즈가 쏘아 올린 수수료 논쟁, 새로운 규칙 정립 논의로 이어져야
1. 사건의 재구성
2. 애플의 앱스토어 독점은 정당한가?
3. 수수료율 30%는 합당한가?
4. 새로운 게임의 룰 만들기

2. 글로벌 게임산업 동향
[시장] 게임 구독 서비스의 주도권이 달린 애플과 MS의 시간 싸움?
[시장] 중국 올해 2차 외자판호 발급, 키워드는 ‘모바일·중국 퍼블리셔·일본’
[기술] 누구나 게임 개발 가능한 클라우드 기반의 민주적 개발 플랫폼 ‘크레이타’
[기술] 실물 RC카로 증강현실 마리오카트 선보인 닌텐도

3. 글로벌 게임 인사이트
[사회문화] 가상현실 접목 치료용 게임, 코로나19로 성장 계기 마련
[사회문화] 중국 게임 차단한 인도, 뜀박질 시작하는 현지 게임업계
[정책] 애플 iOS 14 보안 강화 정책, 애드테크업계 강력 반발로 일단 유예
[정책] 음반업계의 게임 동영상에 대한 음원 저작권 강화, 바람직한 해결방향은?
[기업] AT&T가 매각 철회한 산하 게임사 WBIE의 IP 기반 개발 전략
[이머징 마켓] 폴란드게임시장의 현황과 전망

4. 게임 캘린더
[리뷰] 극과극 성적표 받아든 ‘게임스컴 온라인’과 ‘도쿄게임쇼 온라인’

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잡지정보

잡지명 글로벌게임산업트렌드 2020년 10월 717호
잡지사 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
잡지소개

<글로벌게임산업트렌드>는 국내, 북미, 유럽, 아시아, 남미 등 세계 권역별로 게임정책, 산업, 시장동향 등 게임산업의 현재와 미래를 제시하는 글로벌 게임시장동향 정보를 담은 정기간행물