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과학/IT

글로벌게임산업트렌드

2014년 6월 624호 |83page|ISSN
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목차

글로벌 게임시장 동향
글로벌 게임시장, 모바일과 아시아 주도로 재편 조짐
남성과 여성, 온라인게임 이용 형태 서로 달라
기능성 게임, 아동 비만 치료에 긍정적 효과 발휘
레고, 게임과 블록 쌓기 결합한 '레고 퓨전' 출시
[통계] 글로벌 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위

북미 게임시장 동향
애플, 3D 개발 플랫폼 '메탈'로 콘솔 게임시장 노려
게임을 예술로 승화시킨 전시회 '인투 더 픽셀' 개최
PC게임을 거실로 옮겨온 게임기 '에일리언웨어 알파'
신생 게임업체 수퍼이블, 태블릿PC용 코어 게임시장 겨냥
[통계] 미국 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위 | [통계] 미국 MMORPG 순위
[통계] 북미 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위 | [통계] 북미 구글 구글플레이 게임 순위
[통계] 북미 애플 아이패드 앱스토어 게임 순위 | [통계] 미국 아마존 앱스토어 게임 순위

아시아 게임시장 동향 - 중국
중국 모바일 게임업계, 기업공개(IPO) 열풍 확산
'중국판 트위터' 시나 웨이보, 모바일 게임시장 진출
자이언트?넷이즈 등 축구게임 해적판 반대연맹’ 조직
알리바바, UC웹 인수로 모바일게임 강화
[통계] 중국 온라인게임 순위 | [통계] 중국 MMO게임 순위
[통계] 중국 모바일게임 플랫폼별게임 순위

아시아 게임시장 동향 - 일본
패미통, 2013년 글로벌 게임시장 규모 6조 3,200억 엔
닌텐도, 장난감과 게임을 융합한 콜라보레이션 게임 출시
일본 스마트폰 게임사업의 성공 확률은 37% 전망
일본 e스포츠 시장 확대 조짐
[통계] 일본 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위 | [통계] 일본 모바일게임 플랫폼별 게임 순위

아시아/기타 게임시장 동향
미국, 중국, 한국 모바일게임 이용자 행태 비교
아시아 게임시장, 세계 게임산업의 중심지로 부상
인도 모바일 게임업체 옥트로, 1,500만 달러 투자금 유치
남아프리카공화국의 게임산업 현황
[통계] 아시아/기타 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 아시아/기타 구글 구글플레이 게임 순위

유럽 게임시장 동향
2013년 영국 게임산업 GDP 성장 기여규모 10억 파운드
독일의 플레어게임스, 모바일게임 성공으로 신규 자본 유치
스웨덴 게임업체 펀록, 중동?아프리카 시장 진출
유비소프트, 스마트폰을 컨트롤러로 활용하는 게임 공개
[통계] 유럽 게임 소프트웨어 판매 순위
[통계] 유럽 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 유럽 구글 구글플레이 게임 순위

중남미 게임시장 동향
아르헨티나, 증강현실 및 게임 전문 연구소 설립
콜롬비아 정부, 교육용 게임 개발에 9 억 페소 지원
소니가 바라보는 중남미 게임시장
브라질 게임시장의 현재와 미래
[통계] 중남미 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 중남미 구글 구글플레이 게임 순위

국내 게임시장 동향
한국콘텐츠진흥원, 게임 B2B 행사 ‘잇츠 게임’ 개최
글로벌 게임업체, 한국 모바일 게임시장 공략 가속화
캠프모바일, 게임 개발자에 플랫폼 개방
해외 13 개 게임협회, 게임중독법 반대 성명 전달
[통계] 국내 온라인게임 순위
[통계] 국내 모바일게임 앱마켓별 순위


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잡지정보

잡지명 글로벌게임산업트렌드 2014년 6월 624호
잡지사 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
잡지소개

<글로벌게임산업트렌드>는 국내, 북미, 유럽, 아시아, 남미 등 세계 권역별로 게임정책, 산업, 시장동향 등 게임산업의 현재와 미래를 제시하는 글로벌 게임시장동향 정보를 담은 정기간행물