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과학/IT

글로벌게임산업트렌드

2017년 9월 689호 |86page|ISSN 2384-2881
관심잡지
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글로벌 이슈 포커스
[글로벌] 게임 산업의 크라우드 펀딩 현황과 전망

국가별 게임시장 동향
[글로벌] 모바일 앱스토어 수익 분배 구조에 대한 논란 가속화
[글로벌] 게임 개발자의 정신 건강 문제 부상
[독일] 유럽 최대 게임쇼 게임스컴, ‘다양성’과 ‘체험’, ‘비즈니스’로 특화
[세르비아] <탑 일레븐> 제작사 ‘노디우스’, 세르비아 게임산업 성장 주도
[중국] ‘스트림라인 스튜디오’, 소니의 ‘차이나 히어로 프로젝트’에 참여
[중국] <왕자영요>, 불법 계정 거래 및 대리 게임 확산
[일본] <리니지2: 레볼루션>, 출시 하루 만에 일본 양대 앱 마켓 1위 기록
[동남아시아] 교육용 게임의 확산 및 활용 분야 확대
[아프리카] 세계 최초 아프리카 게임 전시회 ‘아프리케이드(Africade)’ 개최
[사우디아라비아] 모바일 공포게임 <마리암>, 중동에서 판매 금지 촉구

이용문화 동향
[중국] 세계 최초의 여성 e스포츠 축제, 마카오에서 개최

법·제도 동향
[미국] 어린이용 모바일게임, 불법 개인 정보 수집으로 논란

게임 기술 동향
[글로벌] VR 기반 e스포츠 중계 플랫폼 '슬리버TV'
[글로벌] 장애인을 위한 VR 기술 출시
[글로벌] 블록체인 기반 플랫폼과 어플리케이션 마켓 등장
[미국] OpenAI의 인공지능, <도타2> 1:1 대결에서 전승
[핀란드] 모바일 구독형 클라우드 게임 서비스 ‘해치’, 베타테스트 오픈

Key Trend 인포그래픽
호주 디지털 호주 2018 보고서 발표
킥스타터를 통한 게임 제작 프로젝트 추이

부록
주요 국가 온라인게임 순위
주요 국가 모바일게임 매출액 순위


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잡지정보

잡지명 글로벌게임산업트렌드 2017년 9월 689호
잡지사 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
잡지소개

<글로벌게임산업트렌드>는 국내, 북미, 유럽, 아시아, 남미 등 세계 권역별로 게임정책, 산업, 시장동향 등 게임산업의 현재와 미래를 제시하는 글로벌 게임시장동향 정보를 담은 정기간행물