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과학/IT

글로벌게임산업트렌드

2015년 7월 643호 |74page|ISSN
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목차

미주 게임시장 동향
멀티플레이어 게임, 전체 모바일게임 지출의 60% 차지
구글, 게임 관련 동영상 종합 서비스 ‘유튜브 게이밍’ 공개
‘E3?? 2015’, 마이크로소프트와 소니의 위기 탈출 전략 가시화
디즈니, 완구-게임-놀이 결합한 게임 플랫폼 ‘플레이메이션’ 출시
아르헨티나 게임시장 변천사...소비 시장에서 수출 시장으로
베네수엘라 로컬 퍼즐게임 및 정치권 풍자 모바일게임 인기 몰이

유럽?중동?아프리카 게임시장 동향
2014년 영국 게임산업 경제 기여도 11억 파운드 상회
유비소프트, ‘E3 2015’에서 가상현실 게임에 대한 비전 제시
그람게임즈가 전하는 퍼즐게임 <1010!>의 성공 스토리
스페인 게임산업의 성장과 현지 게임 개발자들의 활약상
케냐 블랙디비전게임즈, 아프리카 최초 3D 게임 출시
징가의 , 중동 지역에서 소프트 런칭에 성공

아시아 게임시장 동향
중국 모바일게임 이용자, 모바일 인터넷 이용자의 44.6%
중국 넷드래곤, 영국 온라인 교육업체 프로메티안에 인수 제의
중국산 모바일게임 9종, 미국 애플 앱스토어 매출 100위권에 안착
소니, 프레스 컨퍼런스에서 플레이스테이션4 게임 타이틀 대거 공개
2014년 일본 게임시장, 모바일게임의 성장으로 사상 최대 규모 달성
동남아 모바일 게임시장 규모, 2019년 70억 달러 돌파 전망
인도 모바일 게임시장 내 이통사 결제 시스템의 중요성

국내 게임시장 동향
국내 대형 게임업체, 해외 게임 스타트업에 대한 투자 확대
국내 모바일 게임시장, 2015년에도 RPG 장르가 대세
게임 방송시장 성장세 구가
세계 최대 게임쇼 E3에서 감지된 국내 게임업체의 행보
여름 성수기 앞두고 국내 온라인 게임시장 대격돌 예고

주요 국가별 게임 순위
주요 국가 온라인게임 순위
주요 국가 모바일게임 순위


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잡지정보

잡지명 글로벌게임산업트렌드 2015년 7월 643호
잡지사 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
잡지소개

<글로벌게임산업트렌드>는 국내, 북미, 유럽, 아시아, 남미 등 세계 권역별로 게임정책, 산업, 시장동향 등 게임산업의 현재와 미래를 제시하는 글로벌 게임시장동향 정보를 담은 정기간행물