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문화:기술

CT 문화와기술의만남 2014년 09월호 38호 |106page|ISSN
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목차

이슈분석 I | 글로벌 디지털 만화 플랫폼 동향과 전망
글로벌 디지털 만화 플랫폼의 부상
주요 글로벌 디지털 만화 플랫폼 사례 및 동향 분석
이슈 및 시사점

이슈분석 II | 영화 추천 기술과 서비스
영화 추천 기술 및 서비스 개요
영화 추천 기술의 원리와 특징
주요 영화 추천 서비스 분석
주요 이슈 및 시사점

서비스/융복합 R&D
(스포츠 R&D)NFL, RFID기반 센서 기술로 미식축구 경기 중 선수 움직임 분석

CT동향
픽사 스튜디오의 RenderMan,과거에도 미래에도 VFX의 절대강자!
Apple의 Metal로 야기된 OpenGL의 위기
손목 위 스마트 전쟁, 기어라이브 vs. G워치 vs. 모토360
얼굴인식기술, 어디까지 왔나
디스플레이 대신 프로젝트로 손등에 정보를 투영하는 스마트시계 리톳(Ritot)
CT로 통하는 세상이야기: [CT리포터] 걷잡을 수 없는 ‘명량’ 회오리 물결의 일등공신 ‘매크로그래프’
CT로 통하는 세상이야기: [CT리포터] 공간을 그리는 영상예술을 꿈꾸다
CT로 통하는 세상이야기: [CT리포터] 문체부, 문화기술(CT) 연구개발(R&D) 전략기획단 출범하다

대표성과 SIGGRAPH 2014에서 대한민국 문화기술(CT)의 우수성을 알리다
세계 최고 컴퓨터 그래픽스 컨퍼런스, SIGGRAPH
국내 CT 기술, ‘SIGGRAPH 2014’서 세계 유수 기업들에 수출
우수한 한국 문화에 대한 적극적 홍보가 필요

전문가 기고
국내 문화기술(CT)이 나아갈 방향


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잡지정보

잡지명 문화:기술 CT 문화와기술의만남 2014년 09월호 38호
잡지사 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
잡지소개

<문화:기술>는 한국콘텐츠진흥원이 발간한 국내외 콘텐츠 문화기술 관련 법/제도/정책/기술/산업동향 등 각종 이슈에 대한 연구보고서입니다.