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과학/IT

글로벌게임산업트렌드

2014년 10월 633호 |78page|ISSN
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목차

글로벌 게임시장 동향
주요 게임업체 매출 실적으로 살펴본 게임산업 트렌드
PC게임의 아버지 시드 마이어, "게임 개발자는 최고의 직업"
스크린을 넘어 공간 자체를 게임 환경으로 만드는 '룸얼라이브'
2014년 3분기 게임시장의 M&A 규모, 122억 달러 돌파
[통계] 글로벌 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위

북미 게임시장 동향
마이크로소프트의 샌드박스 게임 출시
전 세계 국민 게임 <테트리스>, SF 영화로 재탄생
미국 모바일 게임시장, "앱마켓을 통한 마케팅에 주목"
콘솔 게임기, 게임을 넘어 미디어 소비 매체로 성장
[통계] 미국 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위 | [통계] 미국 MMORPG 순위
[통계] 북미 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위 | [통계] 북미 구글 구글플레이 게임 순위
[통계] 북미 애플 아이패드 앱스토어 게임 순위 | [통계] 미국 아마존 앱스토어 게임 순위

아시아 게임시장 동향 - 중국
중국 모바일게임 플랫폼 업체, 인디 개발자 지원 확대
엑스박스원, 중국 출시 첫 날 판매량 10만 대 돌파
중국 모바일 게이머의 11.2%, 게임의 '소셜기능' 중시
2016년 中 아동용 웹 게임시장 20억 위안 돌파 전망
[통계] 중국 온라인게임 순위 | [통계] 중국 MMO게임 순위
[통계] 중국 모바일게임 플랫폼별게임 순위

아시아 게임시장 동향 - 일본
소니, 게임을 앞세워클라우드와가상현실강화
라인, 게임 부문 조인트벤처 설립 및 자금 투자 계획 발표
세가, 스마트폰과 TV를 연동하는 교육용 게임 서비스 공개
2014년 12월 소니, 중국에서 콘솔 게임기 생산 개시
[통계] 일본 게임 하드웨어 & 소프트웨어 판매 순위 | [통계] 일본 모바일게임 플랫폼별 게임 순위

아시아/기타 게임시장 동향
대만 게임업체 기가미디어, 소셜게임 플랫폼으로 사업 확대
정부와 업계가 같이 움직이는 필리핀 게임산업
싱가포르, 카지노 스타일의 온라인게임 전면 금지
베트남 정부, 온라인게임에 10% 소비세 부과 전망
[통계] 아시아/기타 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 아시아/기타 구글 구글플레이 게임 순위

유럽 게임시장 동향
유비소프트리프렉션, 30년간 게임시장 성장 견인한 도전정신
로비오, 구조조정 통해 130명 인원 감축
러시아 시장에 진출한 유비소프트와 닌텐도
영국 게임 소매점 게임디지털, 게임스탑의 스페인 매장 인수
[통계] 유럽 게임 소프트웨어 판매 순위
[통계] 유럽 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 유럽 구글 구글플레이 게임 순위

중남미 게임시장 동향
2014년 멕시코 게임시장 전망 및 도전 과제
콜롬비아, 로컬 게임 박람회 EGDC 개최
중남미 지역 콘솔 게임산업 부진
페루, 현지 게임 축제 'MasGamers Tech Festival' 개최
[통계] 중남미 애플 아이폰 앱스토어 게임 순위
[통계] 중남미 구글 구글플레이 게임 순위

국내 게임시장 동향
KGC 2014, 해외 시장 진출 노하우 공유의 장으로 기대
독일 방송국, 국내 게임 퍼블리싱 사업 시작
제2회 대한민국 게임포럼, 성황리에 개최
모바일게임의 대표 장르 '퍼즐', 차별화를 통해 생존력 강화
[통계] 국내 온라인게임 순위
[통계] 국내 모바일게임 앱마켓별 순위


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잡지정보

잡지명 글로벌게임산업트렌드 2014년 10월 633호
잡지사 한국콘텐츠진흥원 홈페이지
잡지소개

<글로벌게임산업트렌드>는 국내, 북미, 유럽, 아시아, 남미 등 세계 권역별로 게임정책, 산업, 시장동향 등 게임산업의 현재와 미래를 제시하는 글로벌 게임시장동향 정보를 담은 정기간행물